
,Valve 有能力对其进行固件推送。如果玩家有需求,它甚至可能在一夜之间获得与 Xbox 应用或 Epic Games Store 的兼容性。“频繁更新并倾听用户反馈是我们运作的核心,”Griffais 说。“如果没有这种能力,我们很难做好工作。手柄的一切都是可更新的:接收器固件和手柄本身固件。虽然我们显然无法在硬件层面创造奇迹,但我们认为我们有能力解决现场出现的任何问题。如果我们听到关于连接方
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Steam Deck 上的设计迁移过来,”Cardinale 告诉记者。“我们大体知道摇杆和十字键的布局,但如何将其融入到手柄外形中并保证手感舒适?我们在 Steam Deck 上做了大量工作,但手柄的形态完全不同。它更小,手持时的姿态也不同。所以我们必须在人体工程学上投入大量精力,确保它握持起来自然舒适。”图片来源:Polygon乍一看,它并不显眼,与典型的游戏手柄相比,它显得有些方正。触控板比
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发布时间:09:25:28
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